Itt a vége

Kedves Olvasók!

Sajnálattal tudatom, hogy a techdreams.hu hamarosan végleg megszűnik létezni. Az okok drámaian egyszerűek: egyrészről az oldal az elmúlt évben már nem hozta azt a látogatószámot, amelyet elvártam volna a befektetett pénz, illetve munka függvényében, másrészről csak nagyon olyan kevés érdemi téma adódott az utóbbi hónapokban, amelyről érdemes volt írni, pláne egy külön weboldalt fenntartani érte.

Hogy lesz-e folytatás? Talán, valamikor. Azért pánikra nincs ok, mert a blog nem tűnik el végleg a süllyesztőben, csak áthelyezem a HOC.hu Re:Post részlegébe.

Ezúton köszönöm, hogy kitartottatok az oldal mellett, és bő 4 éven át visszajártatok!

Üdvözlettel,

Timer

BUÉK mindenkinek! :)

Elnézéseteket kérem, hogy nem jelentkeztem az utóbbi napokban.

Utólag is kellemeset, boldogat! :)

Kilinccsel előre a csúcsig

Ritkán fog el lelkesedés számítógépes játékkal kapcsolatban, különösen így van ez, ha egy alapvetően arcade jellegű autós mókáról van szó. A szimulátorok világában edződött lelkemnek ezek az alkotások általában olyanok, mint a csokitorta: a látvány ugyan csábító, azonban a tömény cukor fogyasztása csak a legritkább esetben kifizetődő hosszabb távon. A Colin McRae Dirt 2 azonban teljesen más: úgy szórakoztat, hogy közben egy percre sem válik unalmassá.

Azt hiszem, hasonló reményekkel indult csatába néhány hónappal ezelőtt az NFS: Shift is, azonban az “én bizony szimulátor leszek, akkor is, ha beledöglök” hozzáállás olyan erősen rányomta a bélyegét az alkotásra, hogy a fantasztikus látványvilág ellenére is azt kell mondjam, hogy a végeredmény több, mint kiábrándító. Ilyen előzmények mellett kezdtem neki a Dirt 2 kipróbálásához, amely a közvetlen előd függvényében nem ígérkezett maradandó élménynek: hatalmas gépigényre, csilli-villi grafikára, és unalmas játékmenetre számítottam, ehelyett olyat kaptam, amit már régen. Fantasztikusan kivitelezett látványvilág, ehhez mérten alacsony gépigény, szórakoztató (amely jelen esetben nem a gagyi szinonímája) irányítás, mindent elsöprő hangulat, és minden részletében igényes megvalósítás fogadja a játékost.

Először is kezdjük személyes vesszőparipámmal, az irányítással. Véleményem szerint egy jó versenyjáték alapeleme a kiváló irányítás, amely szerencsés esetben optimális középutat képez a “mindegy, mit nyomok, úgyis beveszek minden kanyart csőgázon“, illetve az “tüsszentek egyet, és máris az árokból pislogok” modellek között. Ennek megfelelően leginkább azt szeretem, ha érződik a különbség hajtásláncok sajátosságai, illetve a vezethető járművek karakterisztikája között, ugyanakkor a verdák viselkedésének kiismeréséhez nem kell egy fél élet, hanem néhány órás ismerkedést követően már magabiztosan cikázhatunk a pályákon, folyamatosan gyorsulva, a határokat a végletekig feszítve. Ilyen például a konzolos Gran Turismo sorozat, vagy PC-n a GT-R Evolution, amelyek mind a mai napig nagy kedvenceim, nem éppen zsenge életkoruk ellenére. Nos, a fentebb vázolt értékekkel bír a Dirt 2-ben látott megoldás is: az autók nagy biztonsággal uralhatók már viszonylag rövid játékidő után is, ugyanakkor minden kanyarban észnél kell lenni, mert a felvonultatott gépsárkányok mindegyike más és más kezelési technikát igényel. Nyugodt tempó mellett persze az összes jármű játszi könnyedséggel irányítható (és ez az a pont, amiben a Dirt 2 alapból köröket ver a Shift-re), azonban forszírozott tempó mellett már komoly összpontosítást igényel a szekerek terelgetése, ezáltal hosszabb távon is szórakoztató marad a versenyzés. Zseniális megvalósítás! Másodsorban szót kell ejtsek a grafikáról is, amely még az én kiöregedő konfigurációmon (Intel Pentium Dual Core E2180 @ 2.2 Ghz, 2 GB RAM, GeForce 8600 GT 256 MB) is bámulatosan fest: a szoftver 1440 × 900 képpontos felbontás mellett, közepes, illetve esetenként annál magasabb beállítások mellett is reccenésmentesen fut, amely az NFS: Shift-ről közel sem mondható el. A látványvilág értékelése persze erősen szubjektív, azonban a magam részéről sokkal inkább értékelendőnek tartom a jó optimalizáltságot, mint a kizárólag a csúcskategóriás rendszereken élvezhető vizuális orgazmust. Persze a Dirt 2 utóbbi területen sem marad el a konkurenciától, köszönhetően a DirectX11 kiterjedt támogatásának.

Ha már grafika, mindenképpen kiemelendő a menürendszer elképesztő részletességű megvalósítása: a szokásos klisék helyett ezúttal egy hangulatos versenyhelyszínen navigálhatunk az elérhető opciók között, amely jelentős mértékben hozzájárul a játék komplexitásához, egyben igényességéhez. A technológia egyetlen hátránya, hogy a főmenü betöltése nem éppen villámgyors folyamat, de tekintve a végeredményt, ez bocsánatos bűnnek tekinthető. Ide vágó érdekesség, hogy a játék grafikai megvalósítására, és úgy “alles zusammen” mindenre rányomja a bélyegét egyfajta extrém lazaság: az alkalmazott betűstílusok, grafikai elemek mind-mind gyökeres ellentétei a hasonszőrű programokban tapasztalható, jéghideg profizmust árasztó életérzésnek, ehelyett egy sokkal lazább, már-már férfiasan “trehány” design érhető tetten. Példának okáért a menüben bóklászva random változik a környezetünk, így néha napján megrágott hamburger figyelhető meg az asztalon, máskor pedig a lakókocsiba lépve egy útban hagyott kipufogón “vergődünk át”. Ötletes, különleges, egyben példátlan megoldás! :)

Végül, de nem utolsó sorban nem szabad megfeledkezni a játékban szereplő hanganyagokról sem, lévén, a Dirt 2 ezen a téren is domborít: jelentős darabszámú alkotás csendül fel a programban, amelyek műfajukat tekintve jelentős szórást mutatnak. A kommersz vonaltól kezdve, az alternatívon át, egészen az indie rock-ig terjed a kínálat, olyan világsztárokat is hadrendbe állítva, mint a The Prodigy, a Ninja Tune, vagy a The Futureheads. A jellemző irányvonalat azért az indie adja, amely figyelembe véve a főmenü fentebb már részletezett sajátosságait, teljesen érthető választásnak bizonyul. Nem is ragozom tovább, jár a piros pont a fejlesztőknek, még akkor is, ha személy szerint meglehetősen kevés vonzó darabot találtam a zeneszámok között. (Lásd lejjebb! :))

Összegzés. A Colin McRae: Dirt 2 jött, látott, és győzött. Hölgyeim és Uraim, íme az év autós játéka!

A demóért erre tessék! :)

Ladyhawke-My Delerium

The Futureheads - Radio Heart

CMR: Dirt 2

Az eperfagyi télen a legjobb!

Különösen, ha Banyek készíti: egyik kedvenc hazai előadóm újabb ingyenes kiadvánnyal rukkolt elő, amely regisztráció nélkül letölthető erről a linkről. A stílus most kicsit más, mint eddig, erre találóan utal a “Dubstep is Fun” elnevezés is. Az érintett zenei kategóriák boncolgatásába ezúttal sem mennék bele, lényeg a lényeg, ez az anyag is legalább akkorát üt, mint a vaslapát. Külön ajánlom figyelmetekbe az “Eperfagyi” nevezetű finomságot, amelyet alább linkelek is Nektek, kedvcsináló gyanánt. Az összeállítás Banyek szerzeményei mellett néhány Noise64 nótát is tartalmaz, aki ezúttal az elektro,valamint a dubstep határmezsgyéjén kalandozik.

Banyek - Eperfagyi

Elcsaptak.

Másfél hónapos kényszerpihenő után hétfőn délelőtt ismét nyeregbe pattantam, hogy tekerjek egy lazát. 3 km-es táv, könnyed forgalom, csatt: úgy vágódtam fel a kereszteződésben egy Megane motorháztetejére, hogy nyikkani se tudtam. Lepattantam, felszedtem a bicajt a földről, szemrevételeztem a masszív(nak látszó) anyagi kárt, majd egyeztetés után elvonultunk a helyszínről.

Orvos? Minek, nem fájt semmim. Nos, ezt a lépést jelentős hiba volt kihagyni. Azóta két nap telt el, fáj az oldalam, a nyakam, és a vállam is, és éppen azon tűnődöm, hogy holnap bevonulok egy kivizsgálásra, mert nem érzem, hogy javulna a helyzet.

Tanulság: mindig legyen rajtad sisak, mert rajtam sem volt, és most jöttem rá, mekkora idióta vagyok, hogy eddig sajnáltam rá a pénzt. Szintén megjegyzendő az örök igazság, mely szerint: “Elsőbbséged akkor van, ha megadják”. Végül pedig: attól, hogy Rád néznek, még közel sem biztos, hogy látnak is.

Jobbulok, aztán ha nem jelentkezem, vegye át valaki a blogot! :)

Nem tűntem el, csak megházasodtam! :)

Igen, eljött ez a nap is, amely legalább annyi idegeskedéssel, szervezéssel, valamint stresszel jár együtt, mint amennyi boldogsággal. Ennek ellenére az esemény kapcsán levonható mérleg egyértelműen pozitív, hiszen ha az ember szívből, őszintén fogad örök hűséget, amelyet aztán a párja is megtesz, akkor olyan érzéssel, élménnyel lesz gazdagabb, amelyet soha addig nem érezhetett, nem élhetett át.

Aki pedig azt állítja, hogy ez CSAK egy papír, az egyszerűen hülye.

Akusztik

Jó látni, hogy a hazai rádiózásban is találunk olyan műsort, amely túlmutat a kommersz nyál színvonalán; teszi ezt úgy, hogy mindvégig szórakoztató marad, kerülve az öncélú klisék puffogtatását. Konkrétan az MR2 Petőfi “Akusztik” című kezdeményezésére gondolok, amelyben hétről-hétre a magyar zenei élet “nagyjai” zenélnek, méghozzá élőben. Az idén tavasszal elrajtoló produkció már számos adást maga mögött tudhat, így többek között a The Unbending Trees, Jamie Winchester, valamint a Heaven Street Seven is tiszteletét tette a stúdióban. Augusztus végén Sub Bass Monster is megmondta a tutit, amely több okból kuriózumnak számít: egyrészről nem túl gyakori a hip-hop, valamint az élőzenei aláfestés együttese, másrészt Suba sem hallat magáról mostanság. Az ominózus adásról készült - egészen kellemes minőségű - felvételt alább tölthetitek le.

Sub Bass Monster-Akusztik-MR2

Ne feledjétek: kedd este, 23:00, MR2 Petőfi, Akusztik.

Kortalan hangok

Néha elgondolkozom azon, hogy a zenei igénytelenség miért öltött olyan méreteket napjainkra, hogy gyakorlatilag egy komplett iparág épülhetett rá? Sokáig azt hittem, hogy a kommersz műfajok térnyerésének egyetlen jelentős oka van, mégpedig, hogy 20-30 évvel ezelőtt nem létezett igényes “mainstream” zene, magyarán az emberek vagy klasszikus műfajokat, vagy vérkommersz gagyit hallgattak. Azonban ez az érvelés időről-időre megdől, hiszen minduntalan ráakadok egy-egy olyan track-re, amely jóval korábbi, mint azt gondoltam volna első hallásra. A külön poén az, hogy ezek a darabok sokszor lényegesen igényesebbek, mint a mai slágerek legtöbbje, mind a zenei, mind a kapcsolódó értékeket tekintve. Aki velem együtt azt hitte, hogy a hetvenes években semmilyen igényes hallgatnivaló nem létezett, amely túlmutatott a klasszikus értelemben vett komolyzenén, az hatalmasat téved.

Jó példa erre Brian Eno munkássága, aki már 1974-től kezdve olyan albumokat adott ki, amelyek zöme mind a mai napig megállná a helyét. Ilyen az 1975-ös “Discreet Music” is, amely ugyan nem változatosságával emelkedik ki Eno munkásságából, azonban a komolyzene és a kísérletező hangzásvilág olyan magával ragadó elegyét képezi, amely garantáltan egyedülálló.

Brian Eno - Canon in D

Eno munkásságából szemezgetve ki kell emeljem továbbá az “Apollo (Athmospheres and Soundtracks)” albumot is, amely - nevéhez hűen - elsősorban ambient témákkal kényezteti hallgatóját. A dalok listája itt is impozáns, hiszen többek között ezen az albumon debütált az egy bejegyzéssel lejjebb hallható “An Ending“, vagy az alább linkelt “Always Returning“. Mindez születésem évéből, 1983-ból. Elképesztő.

Brian Eno - Always Returning

Külön érdekesség, hogy Eno mind a mai napig aktívan zenél, bár az utolsó szerzői albuma 2005-ben jelent meg. Remélem, hogy közel 30 év zenei munkássága után nem adja fel pályáját, habár 61 évesen a legtöbb ember már a halálra készül… Hatalmas kár lenne érte, hiszen a 2005-ös “Another Day On Earth” ismét megelőzte korát, mitöbb, kortalan klasszikusokkal gazdagította azt. Az albumról az egyik nagy kedvencem az “And then so clear“, amit be is linkelek Nektek.

Brian Eno - And then so clear

Szeretném figyelmetekbe ajánlani Brian Eno teljes munkásságát, amelyet egy jól összeszedett, megfelelő minőségű torrent képében le is tölthettek. Higyjétek el, megéri.

Művészi szinten

Mind a mai napig eltér a vélemény arról, hogy mi számít művészetnek, és mi az, ami már nem tartozik ebbe a kategóriába. Az alábbi videó remek példája annak, hogy akár egy autós műsor esetében is beszélhetünk minőségről.

Top Gear, Aston Martin Vantage, Brian Eno. Egyszerűen tökéletes.


A nehéz napokra

Megesik az, hogy az ember ideges. Nem kicsit, nagyon. Ilyenkor több módszer is kínálkozik a felgyülemlett feszültség levezetésére, de valljuk be, ezek többsége vagy magunk testi épségére, vagy az értéktárgyaink állapotára fejt ki negatív hatást. Ha a tányérok, illetve az egyéb vagyontárgyak elhajítása már unalmassá vált, talán segíthet, ha az alább linkelt remekművet a playlist-hez adod.

Amnesys - Worldwide Crisis

Nincs kegyelem.